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ゲームエンジン・編集ツール
- キャラクタ強制削除機能を追加
- ゲーム中のキャラクタをプレイヤーが強制削除する機能です。編集ツールからはゲームシステム編集画面の「他の設定」カテゴリで機能を許可します。ゲームでは、キャンプ画面のメニュー「仲間の管理」から削除を実行できます(街からの削除はいずれ対応の予定)
- 習得条件にしているコマンドを忘却する機能を追加
- ゲーム中のキャラクタがコマンドを習得したとき、習得のために条件にしていたコマンドを失う機能です。シナリオ側では、コマンドの習得条件に他コマンドの習得状況を指定できますが、その設定で、条件にしているコマンドを習得の際に忘却する指定ができるようになっています。成長編集画面の「コマンド習得条件」カテゴリで条件を編集する際、起動するダイアログボックスに「忘却」ボタンが加わっています。詳しくはそちらの説明をご覧下さい
- キャラクタ作成時のエキストラポイント割り当て上限を追加
- キャラクタ作成時、プレイヤーが能力値に割り振る「エキストラポイント」について、シナリオ側で、対象の能力値ごとに割り当てポイントの上限を設けることができるようになっています。ゲームシステム編集画面の「キャラクタ作成」カテゴリで「エキストラポイント」の手順を追加していると、該当のオプション設定が表示されます
ゲームエンジン
- [改修]スキル画面内の能力値の表示位置が誤っている
- [改修]段階能力値への攻撃および回復コマンドで、対象にしている段階未満の段に効果を与えない
- [改修]回復コマンドおよび成長値増加コマンドの動作が、一時増加コマンドと同じ
- (v1.63.01)[改修]所属ごとに異なる手動成長の項目を採用しているとき、ゲーム画面での成長ポイント割り振りの際、選んだ項目の割り振り先が誤っていることがある
編集ツール
- エネミーコマンドの使用条件編集画面内の説明等を微調整
- ゲームシステム編集画面の「メッセージ」カテゴリにあった成長に関する設定項目を、成長編集画面に移動
- 成長編集画面にメッセージ設定を追加