- 開発者向けゲームエンジンのデバッグメニューに、店とカスタムゲートの初期化機能を追加
- [改修]迷路の初期配置の金とアイテムを、ゲームを「新しく始める」際に配置しない
- [改修]ゲーム中のキャンプ画面から施設によって迷路間を移動した後、キャンプメニューにカーソルおよびマウスでアクセスできない
- [改修]戦闘後、エネミーから拾得するアイテムの拾得メッセージに誤った内容を表示する
- [改修]宝箱からアイテムを拾得したときのメッセージに誤った内容を表示する
- [改修]戦闘時、全エネミー識別済み時の画面ヘッダメッセージに誤った内容を表示する
- [改修]店の商品エントリ設定時、実際の購入時に表示するアイテム単行説明に誤った内容を表示する
- [改修]地図/レーダー表示時、かつ迷路描画部を画面構造に合わせる設定にあるとき、誤った3D迷路を表示する
- [改修]ゲーム中のパーティ人数が6人未満の時、街のパーティ一覧表示が縦長になる
2010年1月17日日曜日
Version 1.69
2010年1月14日木曜日
Version 1.68
機能
- 唯一アイテム(アイテム出現量制限)機能
- ゲーム中、アイテムの出現量を1つまでに制限する機能を追加しました。編集ツールについては、アイテム編集画面にオプション設定があります。詳細はそちらの説明をご覧下さい
- 戦闘画面の構成更新中
- 戦闘画面の部品配置が若干、変更になっています。問題がありましたらご報告下さい
改修
- [改修]ゲーム中、組み込み効果設定がなされた使用アイテムを使用すると、アプリケーションが不正落ちする
- [改修]戦闘中、エネミーコマンド使用条件のターン数を正しく判定しない
- [改修]戦闘画面の「戻る」ボタンがメニューと共に消えない(メッセージ表示中も画面に残り続ける)
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